ไมโครซอฟท์เผยสเปคเครื่องเล่นเกม Xbox อย่างเป็นทางการ ซีพียู Zen 2 กราฟิก NAVI พร้อม Ray Tracing และหน่วยความจำ GDDR6

ในงาน E3 ไมโครซอฟต์ก็ได้พูดถึงแพลตฟอร์มเกมของ Xbox ซึ่งหมายถึงบริการด้านเกม ไมโครซอฟต์มองว่าเกมไม่ใช่แค่เรื่องของเครื่องเล่นแบบคอนโซล พีซี หรือบนสมาร์ทโฟน แต่มันเป็นการเล่นเกมบนทุกอุปกรณ์ ดังนั้นต่อไปเวลาพูดภาพรวมของ Xbox สิ่งที่ไมโครซอฟท์มองคือเกมทั้งอุตสาหกรรม ไม่ใช่เกมที่อยู่บนแพลตฟอร์มใดแพลตฟอร์มหนึ่งเท่านั้น
นอกจากนี้ทางไมโครซอฟท์ยังได้มีการพูดถึงฮาร์ดแวร์ของเครื่องเล่นเกม Xbox (ชื่อรหัส Project Scarlett) ในบางส่วนอีกด้วยโดยสรุปสาระสำคัญได้ดังนี้
- ซีพียูสถาปัตยกรรม Zen 2 จาก AMD
- กราฟิกสถาปัตยกรรม NAVI จาก AMD
- ใช้หน่วยความจำ GDDR6
- มีฮาร์ดแวร์สำหรับเร่งการประมวลผล Ray Tracing
- รองรับการแสดงผล Native 4K at 60 FPS, up to 120 FPS และ 8K capable
- อุปกรณ์เก็บข้อมูลใช้ SSD เทคโนโลยีล่าสุดที่ให้ความเร็วสูงกว่าเครื่องรุ่นปัจจุบัน 40 เท่า
- เปิดตัวปลายปี 2020
ขอขอบคุณแหล่งข้อมูลจาก : Microsoft





