ไมโครซอฟท์กำลังรวมแพลตฟอร์มเกมระหว่าง PC และ Xbox เข้าด้วยกัน

ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาเราได้เห็นการปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ด้านทางเกมของไมโครซอฟท์ไปในเชิงรุกอย่างมาก จากการเปิดตัวคอนโซลใหม่ Xbox One X และมีการปรับเปลี่ยนบางสิ่งบางอย่างไปจากเดิมรวมไปถึงการย้ายร้านค้าเกมไปยังบริการสตรีมที่เรียกว่า xCloud ทำให้แผนกธุรกิจเกมของไมโครซอฟท์กลายเป็นเรื่องสำคัญอันดับหนึ่งอีกครั้ง
เมื่อต้นปีที่ผ่านมาไมโครซอฟท์ได้ทำการประกาศแปลก ๆ ในบล็อก Windows Insider ที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมด้วย Windows Build 18334 ไมโครซอฟท์กล่าวว่าพวกเขากำลังนำเทคโนโลยีใหม่มาสู่ Windows 10 และในตอนนั้นก็ได้นำเสนอเกม State of Decay ให้ทดลองใช้ฟรี นั่นคือข้อมูลทั้งหมดที่พวกเขาให้
เมื่อคุณดาวน์โหลดเกม State of Decay สิ่งแปลก ๆ ก็จะเริ่มขึ้นทันที แทนที่จะดาวน์โหลดจากเซิร์ฟเวอร์ Microsoft Store, serverdl.microsoft.com แต่ข้อมูลทั้งหมดถูกรวมมาในชื่อ PlayAnywhere และเกมก็ดาวน์โหลดจาก asset1.xboxlive.com สิ่งนี้ดูเหมือนว่า Microsoft กำลังทำบางอย่างกับพีซี ด้วยการติดตั้งบริการทั้งหมดของ Xbox ลงใน Windows
เมื่อคุณแตกไฟล์ติดตั้งหลังจากดาวน์โหลด คุณจะพบว่ากำลังใช้รูปแบบไฟล์ .XVC ซึ่งแน่นอนว่าไม่ใช่ไฟล์ที่เราคุ้นเคย ไมโครซอฟท์เคยนำเสนอไฟล์รูปแบบนี้ประมาณปี 2013 สำหรับเกม Xbox One โดยเฉพาะ นอกจากนี้คุณสามารถติดตั้งรูปแบบไฟล์นี้โดยใช้ PowerShell
เมื่อคุณติดตั้งเกม State of Decay คุณจะได้รับหน้าจอจากการติดตั้ง DirectX แบบดั้งเดิมซึ่งเป็นการติดตั้งแบบคลาสสิกแบบไม่ใช้แซนด์บ็อกซ์ สองสามเดือนมานี้ทางเว็บไซต์ thurrott.com ได้ยินมาว่าไมโครซอฟท์กำลังทำงานอย่างหนักเพื่อนำ Xbox และ Microsoft Store ของพีซีมาใกล้ชิดกันมากขึ้น สิ่งนี้ดูเหมือนจะเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ GameCore ที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ง่ายขึ้นในการนำเกม Xbox ไปยังพีซี สิ่งนี้เป็นความท้าทายในการสร้างเกมพีซีและ Xbox
โดยใช้ทรัพยากรเดียวกัน แต่ไมโครซอฟท์ต้องการทำให้เป็นกระบวนการที่มีความคล่องตัวเพื่อที่นักพัฒนาจะสามารถสร้างเกมให้รองรับแพลตฟอร์มทั้งสองได้ง่ายขึ้น ท้ายที่สุดเมื่อคอนโซลได้รับการพัฒนาพวกมันก็จะเป็นเหมือนพีซีมากกว่าฮาร์ดแวร์ที่เป็นเอกเทศอย่างที่ผ่านมา การทำเช่นนี้ทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถสร้างเกมเพียงครั้งเดียวโดยได้เกมทั้งพีซีและ Xbox ซึ่งเป็นชัยชนะที่ยิ่งใหญ่ของไมโครซอฟท์ทั้งบนคอนโซลและเกมพีซี
สิ่งที่ดูเหมือนว่าไมโครซอฟท์กำลังทำอยู่คือการลดความแตกต่างระหว่างพีซีและเกม Xbox เพื่อให้มันเป็นประสบการณ์เดียวกันบนอุปกรณ์ทั้งสอง บริษัทอยู่ในขั้นตอนการจัดทำกลไกการตามโครงสร้างพื้นฐานของ Xbox และดูเหมือนว่าจะทำให้สามารถเรียกใช้เกม Xbox บนพีซีได้และแทนที่โครงสร้าง Game Store ของพีซีด้วยสิ่งที่มีอยู่ใน Xbox
นี่เป็นกระบวนการพัฒนาที่สำคัญสำหรับไมโครซอฟท์ และนี่ไม่ใช่สิ่งที่จะเกิดขึ้นได้ในข้ามคืน หากไมโครซอฟท์สามารถทำให้เรื่องนี้เป็นจริงได้ พร้อมด้วยประสิทธิภาพการทำงานเป็นอันดับต้น ๆ ของทั้งสองแพลตฟอร์มนั่นหมายถึงการพัฒนาเกมด้วยแพลตฟอร์มของไมโครซอฟท์จะให้ผลตอบแทนที่ดีกว่าการพัฒนาเกมบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ
ขอขอบคุณแหล่งที่มาจาก : www.thurrott.com





